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Mathématiques · Solides

Relier une forme solide à un objet : la leçon

Relier une forme solide à un objet

La méthode de cette étape

Observe des objets réels : dé, balle et boîte. Cherche la forme du solide entier, pas seulement une face.

Observer un objet dans l’espace

Un solide occupe l’espace. Un cube, un pavé droit, un cylindre et une boule ont des propriétés différentes. Une photographie ou un dessin n’en montre pas toujours toutes les faces ; tourne un objet réel lorsque c’est possible.

Distinguer face, arête et sommet

Pour un polyèdre comme le cube, une face est une surface plane, une arête relie deux faces et un sommet est un point où des arêtes se rejoignent. Un cube a six faces carrées. Une boule n’a pas de faces planes comme celles du cube.

Relier un patron à un solide

Un patron permet de replier des faces pour former un solide. Pour un cube, six carrés ne suffisent pas : leur disposition doit permettre un pliage sans chevauchement. Vérifie les faces opposées et les jonctions avec un modèle en papier, accompagné par un adulte pour le découpage.

Vérifier avant de continuer

Explique ton choix en reprenant les informations de la consigne. Observe la forme du solide entier, puis ses faces. Une figure plane dessinée n’est pas le solide entier.

Observer des exemples

Quel solide ressemble à une bille bien ronde ?

Réponse : Une sphère

La bille est ronde dans toutes les directions.

Quel solide ressemble à un dé cubique ?

Réponse : Un cube

Un cube a six faces carrées.

Essaie avant de lire la correction

Quel solide ressemble à une brique rectangulaire ?

Afficher la correction

Un pavé droit. Un pavé droit possède des faces rectangulaires.

Le point à vérifier

Observe la forme du solide entier, puis ses faces. Une figure plane dessinée n’est pas le solide entier.

Mettre la méthode en pratique

Faire l’exercice → Fiche PDF · Corrigé

Reconnaître cube, pavé et sphère

Parcours CP. Un ordre conseillé pour avancer. Chaque activité reste accessible directement.

  1. Découvrir
  2. S’entraîner
    • Relier une forme solide à un objet — tu es ici
  3. Le défi